De schermen en het verloop
Wat de gebruiker ziet en doet, van het openen van de app tot de actie die voor jou telt, uitgetekend nog voor we het bouwen.
Kōten Studio ontwikkelt mobiele apps voor iPhone en Android, voor kmo's, start-ups en ondernemers met een idee in België. Eén codebase dekt beide systemen, en we zorgen ook voor de publicatie in de App Store en Google Play. Prijs en datum liggen vast na een korte projectbrief, nog voor de eerste regel code.
Wat de gebruiker ziet en doet, van het openen van de app tot de actie die voor jou telt, uitgetekend nog voor we het bouwen.
Eén codebase in React Native (met Expo) of in Flutter, die op elk platform een echte app oplevert, geen vermomde website.
Gebruikersaccounts, database, opslag van bestanden en toegangsregels, als de app dat nodig heeft.
De functies die vaak bepalen of een app gebruikt wordt of niet: pushmeldingen, betalen, abonnementen, een kaart, een chatfunctie.
De pagina's van je app in de App Store en Google Play, screenshots, indiening en antwoorden op de controles van Apple en Google, via ontwikkelaarsaccounts op jouw naam.
De code, de accounts en de rechten zijn van jou. Een andere ontwikkelaar kan de app later overnemen, want we werken met veelgebruikte tools.
Een aparte app voor iPhone en een andere voor Android laten ontwikkelen, betekent twee keer betalen voor hetzelfde werk en twee codebases onderhouden. Met React Native of Flutter levert één codebase beide apps op, met de look en de vlotheid van een native app.
De keuze tussen die twee hangt af van het project: React Native als de app veel deelt met een website, Flutter als de app er op beide platformen tot op de pixel hetzelfde moet uitzien.
Kōten Studio bouwt ook eigen producten. Konek, een app om sportieve en sociale uitstappen met je vrienden te organiseren, staat online. Apportia, voor zakelijke doorverwijzingen tussen aanbrengers en bedrijven, is beschikbaar in de App Store en Google Play. Fideloop, dat klantenkaarten in Apple Wallet en Google Wallet zet, is gelanceerd in de Benelux.
Zo blijven we op de hoogte van wat na de lancering echt telt: de veranderingen in de App Store en Google Play, de nieuwe versies van iOS en Android, en de feedback van gebruikers.
Een app leeft verder na de lancering: Apple en Google brengen elk jaar nieuwe versies van hun systemen uit, en je gebruikers zullen om verbeteringen vragen. We bieden opvolging aan om je app compatibel te houden en verder uit te bouwen, in het tempo dat jij kiest.
Je beschrijft de app. De projectbrief vraagt naar de belangrijkste schermen, wat de gebruiker moet kunnen doen en voor welke platformen de app bedoeld is. Een tiental minuten volstaat.
Je krijgt een prijs en een datum. Na een gesprek om af te bakenen wat de app moet doen, krijg je een schriftelijk voorstel met een vaste prijs en een publicatiedatum.
Je test op je eigen telefoon. Tijdens de ontwikkeling installeer je de testversies op je eigen telefoon, zodat je de app ziet vorderen.
Publicatie in de App Store en Google Play. We maken de pagina's van je app klaar, dienen de app in en regelen de contacten met Apple en Google tot ze gepubliceerd is.
Onze eigen mobiele en webproducten, allemaal online: Konek, Apportia en Fideloop.

Wie een contact aanbrengt en het bedrijf dat het ontvangt, werken in hetzelfde dossier, commissie inbegrepen.

Een app om sportieve en sociale uitstappen met je vrienden te organiseren. Je maakt een uitstap aan (een padel, een partijtje voetbal, iets drinken), je nodigt je vrienden uit, iedereen geeft aan of hij erbij is, en zo weet iedereen waar en wanneer.

Klantenkaarten in de wallet van de smartphone die je klanten toch al op zak hebben. Niets te downloaden.
Wat een mobiele app kost, hangt vooral af van het aantal schermen, de gebruikersaccounts, de betalingen en de server die nodig is. Bij Kōten Studio leggen we de prijs schriftelijk vast na een korte projectbrief, voor de ontwikkeling begint, en één codebase dekt iPhone en Android.
Hoelang het ontwikkelen van een app duurt, hangt af van de app zelf, en de publicatiedatum staat in het voorstel. Een eerste versie die je op je telefoon kunt installeren, krijg je al vroeg. Daarna groeit de app in korte stappen tot de versie die gepubliceerd wordt. Reken bij de publicatie ook op de tijd die Apple en Google nodig hebben voor hun controle.
Voor de meeste projecten volstaat een cross-platform app in React Native of Flutter: die geeft hetzelfde resultaat als een native app, met één ontwikkeling voor beide systemen. Een puur native app is alleen nodig voor heel specifieke behoeften. Als dat voor jouw project zo is, zeggen we het je zodra we je projectbrief gelezen hebben.
Kōten Studio publiceert de app in de App Store en Google Play: de pagina's van je app, screenshots, indiening en antwoorden op de controles. De app staat op ontwikkelaarsaccounts van Apple en Google op jouw naam, zodat ze van jou is.
Ja, zodra ze gebruikersaccounts, gedeelde gegevens, betalingen of meldingen heeft. We zetten de server en de database samen met de app op, en we nemen ze vanaf de projectbrief mee zodat de offerte ze dekt.
Kies voor een app als je gebruikers vaak terugkomen, meldingen nodig hebben of de app snel willen openen vanaf hun beginscherm. Wil je vooral gevonden worden en je zaak voorstellen, dan volstaat een website. Dat zeggen we je eerlijk zodra we je projectbrief gelezen hebben.
Beschrijf de belangrijkste schermen en wat de gebruiker moet kunnen doen. Je krijgt een vaste prijs en een datum voor je je ergens toe verbindt.